MAgiC

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    Hochschule Offenburg

    Baden-Württemberg

    Einzelprojekt

    Freiraum 2023

    Projektverantwortung

    Olga

    Zabello

    Kontaktperson

    Olga

    Zabello

    Website

    Neue Studienformate mit Gamification – Motivation und Engagement für die komplexe Studieninhalte.
    Das Projekt hat das Ziel, eine Lösung für Entwicklung der agilen Skills durch die Integration der spieltypischen Elementen vorzuschlagen. Mit dem Projekt wird der Einfluss von der Gamification auf die Vermittlung der Kursinhalte und Motivation untersucht. Die Gamification wird in Lernaufgaben als Rollenspiel eingebetet und soll das eigenverantwortliche Lernen unterstützen. In Form einer Case Study wird geprüft, mit welchen Game Elementen und in welchen KombinaJonen mit Lehrinhalten ein besseres Verständnis und höhere Motivation für den Kurs erreicht wird.